
League of Legends
Karthus — ქართული გზამკვლევი
jungle, middle, bottom
Karthus — Deathsinger.
P — Death Defied
სიკვდილის შემდეგ Karthus რამდენიმე წამით სულის ფორმაში რჩება. ამ დროს გადაადგილება აღარ შეუძლია, მაგრამ უნარებს უფასოდ იყენებს და ბრძოლაზე გავლენის გაგრძელება შეუძლია.
Q — Lay Waste
Karthus არჩეულ პატარა ადგილზე დაგვიანებულ აფეთქებას ქმნის. არეში მყოფებს მაგიურ ზიანს აყენებს; თუ აფეთქება მხოლოდ ერთ სამიზნეს მოხვდა, ზიანი მნიშვნელოვნად იზრდება.
W — Wall of Pain
Karthus გამჭოლ ენერგიის კედელს ქმნის. კედელში გასული მოწინააღმდეგეები დროებით ძლიერ ნელდებიან და მაგიური დაცვა უმცირდებათ.
E — Defile
პასიურად Karthus ყოველი მოკლული სამიზნისგან მანას იბრუნებს. ჩართვისას ირგვლივ საზიანო სულების არეს ქმნის, რომელიც ახლომდებარეებს ყოველ წამს მაგიურ ზიანს აყენებს, თუმცა საკუთარ მანას სწრაფად ხარჯავს.
R — Requiem
სამი წამის განმავლობაში არხის მომზადების შემდეგ Karthus რუკაზე მყოფ ყველა მოწინააღმდეგე ჩემპიონს ერთდროულად მაგიურ ზიანს აყენებს. არხის შეწყვეტა დარტყმას აუქმებს.